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三维可视化是通过三维视觉效果将各行业的数据以立体化的呈现方式展示出来的技术 随着计算机图形技术的发展,人们已经开始由二维空间向三维领域扩展。由于人们对

三维可视化是通过三维视觉效果将各行业的数据以立体化的呈现方式展示出来的技术
随着计算机图形技术的发展,人们已经开始由二维空间向三维领域扩展。由于人们对三维信息
的需求与日俱增,三维可视化技术已经广泛应用于社会生活的各行各业,其就业前景不可限量
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从事游戏美术行业8年,曾参与研发端游页游,手游项目的3D美术制作。如《梦幻红楼》《武侠2》《女神的斗士》《丝路传说2》等。擅长低模手绘贴图的制作流程。
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从事影视CG游戏行业7年,参加过多款游戏制作,如《10T》《天涯明月刀》《怪物猎人ONIline》《zesps》《功夫熊猫3》腾讯的《雷霆战机CG》《使命召唤系列》等等。
六年研发和三年教学工作经验,曾就职国内多家知名企业,担任原画师,模型师,特效师,整体掌握游戏和VR制作流程曾参与制作页游《足球城市》,页游《佛本是道》,手游《盗墓笔记》,手游《MU全民奇迹》,VR交互现实《科目三城市道路》等项目。
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