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与该系列传统的 FPS(第一人称射击)玩法不同,这款新作将大胆转型为“回合制战术”类型。尽管官方尚未正式官宣,但业内消息源指出,该项目旨在拓展 IP 的玩法
与该系列传统的 FPS(第一人称射击)玩法不同,这款新作将大胆转型为“回合制战术”类型。尽管官方尚未正式官宣,但业内消息源指出,该项目旨在拓展 IP 的玩法边界,为战术策略爱好者提供全新的游戏体验。
在核心玩法上,爆料人将该作描述为《幽浮》(XCOM)的“升级版”,并指出其视觉风格与《暗黑破坏神 4》有异曲同工之妙。IT之家援引博文介绍,游戏将摒弃第一人称视角,转而采用上帝视角的俯视玩法(Top-down gameplay)。
这意味着玩家将不再直接操作枪械射击,而是作为指挥官,从宏观层面通过回合制指令来部署战术。此外,为了增强沉浸感,开发团队还计划在游戏中加入大量电影级过场动画。
根据泄露的信息,开发团队将游戏的主线 小时之间。游戏循环(Gameplay Loop)将深度借鉴《彩虹六号:围攻》,玩家需要组建一支由 6 名干员构成的特战小队。
任务类型涵盖了粉丝们耳熟能详的经典模式,包括人质解救、拆弹行动、特工撤离以及区域保护等。虽然目前尚不清楚游戏是专注于 PvP(玩家对战)、PvE(玩家对战环境)还是两者兼有,但考虑到其战术属性,混合模式的可能性极大。返回搜狐,查看更多
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